Sumber foto google Marwah.id LPM_Mental LPM_Mental - Perkembangan pada era globalisasi, media informasi dan teknologi mengalami kemajuan y...
![]() |
Sumber foto google Marwah.id LPM_Mental |
LPM_Mental - Perkembangan pada era globalisasi, media informasi dan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat. dengan berkembangnya informasi dan teknologi kita dapat mengakses informasi dan berkomunikasi satu dengan lainnya hanya menggunakan gadget.
Gadget merupakan media elektronik yang begitu canggih dan bermanfaat, serta alat komunikasi yang dapat di gunakan dengan jangkaun yang luas. Bahkan gadget bisa dikatakan sebagai alat media pembelajaran dan gudang informasi ilmu pengetahuan.
Mengapa demikian? Karena, di dalamnya terdapat aplikasi yang memuat begitu banyak fitur, yang sesuai dengan apa yang kita harapkan. Tidak hanya sampai di situ, gadget juga menjadi media pembelajaran yang sangat efektif.
Namun, dari sudut pandang penulis sendiri. Terlalu seringnya bermain gadget jika dilakukan secara berulang, maka akan menimbulkan dampak yang tidak baik terutama bagi penggunanya, misalnya lupa terhadap waktu, mengurangi minat baca buku dan menulis, hilangnya kemampuan dalam bersosialisasi, kecenderungan pada konten dewasa dan lain sebagainya. Hal ini tidak boleh dibiarkan begitu saja, karena kaum pelajar yang sering menggunakan gadget tanpa adanya batasan waktu tentunya akan dapat merugikan dirinya sendiri
Tapi dengan kecanggihan teknologi saat ini, kita dapat menjalankan roda aktivitas belajar yang baik melalui google meet. Namun sayangnya pada saat ini, kalangan pemuda yang notabennya menyandang gelar siswa ataupun mahasiswa, gadget tidak lebih dari hanya sekedar alat hiburan saja. Kenapa demikian? Karena penyalah gunaan tersebut, gadget hanya banyak di gunakan untuk bermain gamers atau media bucinisme semata, serta menyia-nyiakan waktu dengan sesuatu yang tidak begitu beharga dan membiarkan waktu terbuang sia-sia.
Seharusnya, bagi mereka yang berpendidikan, gadget bisa di gunakan untuk memperluas wawasan guna memperbaiki sumber daya manusia (SDM) yang lebih baik. Pasalnya, bahwa kualitas SDM di Indonesia bisa dikatakan sangat rendah, bahkan bisa dinobatkan nomer dua dari urutan bawah.
Seandainya gadget di manfaatkan dengan lebih baik oleh generasi pemuda penerus bangsa, maka penulis yakin SDM Indonesia akan lebih maju dan membaik, yaitu dengan cara memperkaya dan memperkuat budaya literasi, berkarya, mengolah media informasi demi meningkatkan kualiatas diri, baik dari segi soft skill maupun hard skill dengan memanfaatkan media gadget, karena hal demikian, lebih mudah dan gampang untuk kita akses.
Penulis ; Pimpinan Redaksi LPM_Mental Abd. Latif
COMMENTS